Geometrieprogrammet "JavaPasser"

	Dette er en dansk oversttelse af Java-versionen af mit program 
	Z.u.L. (Zirkel und Lineal) som oprindelig kun krte under Windows.
	Her er der tale om en fuldstndig omprogrammering med et ndret 
	filformat som bygger p  Web-standarden XML. 

	Programmet skal simulere geometriske konstruktioner p computeren,
	sdanne konstruktioner som er almindelige i skolen. Til forskel 
	fra konstruktioner p papir kan udgangspunkterne bagefter flyttes,
	s man kan opn yderligere indsigt i konstruktionen.
	Desuden er det muligt at tegne spor (stedlinjer og indhyldingskurver)
	og at definere og bruge konstruktions-makroer. 
	
	Programmet er Freeware under Gnu GPL (General Public License). 
	P hjemmesiden ovenfor findes detaljerede oplysninger om licensen. 
	Det vsentligste punkt er at kildekoden ogs i forandrede versioner
	skal forblive frit tilgngelig.
	
	JavaPasser fungerer i det vsentlige som ethvert andet program med en
	intuitiv brugerflade. P hjemmesiden findes en fuldstndig 
	dokumentation som ogs kan installeres lokalt hvis den ikke allerede
	er tilstede. Denne dokumentation findes dog endnu ikke p dansk.

	Dokumentationen er skrevet i HTML og kan ses med enhver browser.
	Der er ogs en vejledning p hjemmesiden, og for at gennemarbejde 
	den skal man bruge en moderne browser der kan kre Java-Appletter. 

	Man lrer hurtigt at bruge programmet, bare man er opmrksom p:
	
	-	JavaPasser bruger hjre musetast. ((I systemer uden hjre 
		musetast m man bruge en tastkombination). 
		Hjre musetast bruges til at
		-	ndre objektegenskaber
		-	flytte udgangspunkter for konstruktionen
		-	flytte labels som angiver objektnavne.
	
	-	Programmet har tastaturgenveje som er anfrt i parentes ved 
		de enkelte menupunkter. For at de virker, skal tastaturfokus 
		ligge i konstruktionsomrdet. Hvis det ikke er tilfldet, 
		hjreklikker man p et tomt sted i omrdet. 
	
	-	Skift-klik og Control-Klik har en srlig betydning: 
		
			Skift-klik bruges under konstruktion med musen til at 
			give objekter en fast vrdi (et punkts koordinater, 
			et linjestykkes lngde, en cirkels radius 
			eller en vinkels strrelse). 
			
			Skift-klik bruges ogs nr der vlges flere objekter 
			p en gang, f.eks. ved tegning af polygoner. 
			Der klikkes med skift-klik indtil det sidste objekt, 
			og nr skift-tasten slippes er programmet klar over 
			at der ikke skal vlges yderligere objekter.
		
			Control-klik skjuler objekter. 
	
	-	I statuslinjen under konstruktionsomrdet bliver der med ord 
		beskrevet hvilken handling programmet venter. 

	
Forfatteren nsker god fornjelse!

Priv.-Doz. Dr. R. Grothmann
http://www.rene-grothmann.de/

Dansk oversttelse: Niels Johnsen, niels.johnsen1@skolekom.dk
